Starcraft 2 ne sera pas jouable en LAN

Blizzard jette un pavé dans la marre, sous prétexte de tenter de lutter contre le piratage, en bloquant l’accès au multi-joueurs en réseau local.

Je pense que la nouvelle a fait le tour de la communauté des joueurs et plus particulièrement de celle des inconditionnels fans du premier opus…dont je fais partie.

Il ne sera pas possible de jouer en réseau local à Starcraft 2 sans passer par Battelnet.

La rédaction de Clubic.com a eu la confirmation :

« Nous avons décidé de contacter Blizzard afin d’avoir une « réaction officielle » et celle-ci n’a d’ailleurs pas tardé. Tout d’abord, le studio précise que la décision n’a pas été facile à prendre. Blizzard considère que la suppression du LAN et la redirection des joueurs vers Battle.net est la solution la plus efficace pour garantir les meilleures conditions de jeu et la lutte contre le piratage. »

Extrait de l’article « Blizzard revient sur l’absence de LAN de StarCraft II« , par Nerces, le 30 juin 2009.

Autrement dit, camarades joueurs n’envisagez même pas de vous faire un LAN entres amis sans connexion Internet !

Je suis, comme certainement beaucoup d’autres, déçu, indigné, consterné voire à la limite de la révolte ! Je trouve que c’est une prise en otage du consommateur sous pretexte de « lutte contre le piratage ».

Je vois trois réactions possibles :

  1. Je n’achète pas le jeu, sans le LAN, je ne vois pas l’intérêt,
  2. J’achète le jeu mais j’oublie un éventuel LAN entre amis avec lui,
  3. J’achète le jeu et je pirate ma propre licence avec le patch non officiel qui réactivera la fonctionnalité…

Moi qui attendait avec impatience la sortie du jeu, pour enfin pouvoir l’acheter, je suis quelque peu écœuré…D’autant que le jeu peut coûter jusqu’à trois achats si vous souhaitez jouer aux trois campagnes des trois factions. Un peu cher à mon goût pour être privé de mode LAN.

Ceci dit, le jeu n’est pas encore sorti, et Blizzard a encore la possibilité de changer d’avis…

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