Ubuntu 11.10, circulez, y’a rien à voir

Pourquoi je n’aurai pas du faire la mise à jour vers la dernière mouture d’Ubuntu : Oneiric Ocelot.

En mai 2008, je rapportais déjà mes déboires suite au passage vers Ubuntu 8.04. Nous sommes en octobre 2011, soit, 8 versions plus tard – excusez-moi du peu – et finalement, retour à la case départ. Entre ces deux articles, j’ai réinstallé Ubuntu plusieurs fois, toujours après des mises à jour automatiques défectueuses. Explications.

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Navigateurs à bonnes allures ?

Dans ce billet, je parle de navigateurs, de cycle de développement et je donne mon avis, chose que je fais peu ici, à tord.

Tout a démarré avec Google et son navigateur Chrome. Depuis la version 6, le cycle de développement entre deux versions majeures est fixé à 6 semaines. Jusqu’à présent seuls dans cette voie, la fondation Mozilla a décidé de suivre le même schéma avec la sortie de Firefox 4. La preuve en est avec la sortie récente de Firefox 5. Tout va plus vite donc, mais est-ce vraiment raisonnable ?

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Starcraft 2 ne sera pas jouable en LAN

Blizzard jette un pavé dans la marre, sous prétexte de tenter de lutter contre le piratage, en bloquant l’accès au multi-joueurs en réseau local.

Je pense que la nouvelle a fait le tour de la communauté des joueurs et plus particulièrement de celle des inconditionnels fans du premier opus…dont je fais partie.

Il ne sera pas possible de jouer en réseau local à Starcraft 2 sans passer par Battelnet.

La rédaction de Clubic.com a eu la confirmation :

« Nous avons décidé de contacter Blizzard afin d’avoir une « réaction officielle » et celle-ci n’a d’ailleurs pas tardé. Tout d’abord, le studio précise que la décision n’a pas été facile à prendre. Blizzard considère que la suppression du LAN et la redirection des joueurs vers Battle.net est la solution la plus efficace pour garantir les meilleures conditions de jeu et la lutte contre le piratage. »

Extrait de l’article « Blizzard revient sur l’absence de LAN de StarCraft II« , par Nerces, le 30 juin 2009.

Autrement dit, camarades joueurs n’envisagez même pas de vous faire un LAN entres amis sans connexion Internet !

Je suis, comme certainement beaucoup d’autres, déçu, indigné, consterné voire à la limite de la révolte ! Je trouve que c’est une prise en otage du consommateur sous pretexte de « lutte contre le piratage ».

Je vois trois réactions possibles :

  1. Je n’achète pas le jeu, sans le LAN, je ne vois pas l’intérêt,
  2. J’achète le jeu mais j’oublie un éventuel LAN entre amis avec lui,
  3. J’achète le jeu et je pirate ma propre licence avec le patch non officiel qui réactivera la fonctionnalité…

Moi qui attendait avec impatience la sortie du jeu, pour enfin pouvoir l’acheter, je suis quelque peu écœuré…D’autant que le jeu peut coûter jusqu’à trois achats si vous souhaitez jouer aux trois campagnes des trois factions. Un peu cher à mon goût pour être privé de mode LAN.

Ceci dit, le jeu n’est pas encore sorti, et Blizzard a encore la possibilité de changer d’avis…

Vista et l’évolution

Je n’utilise pas Vista au quotidien…et heureusement ! Je l’utilise en ce moment sur une machine que je dois installer pour un client et ce n’est pas de tout repos…

Histoire d’une opération de copier-coller :

  1. Monter un lecteur réseau sur un dossier partagé : aucun problème
  2. Me rendre dans un dossier dans ce lecteur réseau : aucun problème
  3. Faire un clic droit sur un fichier et sélectionner l’opération « Copier » : aucun problème
  4. Me rendre dans un dossier local à la machine : aucun problème
  5. Effectuer un clic droit dans la zone vide du dossier et sélectionner « Coller » : et là, c’est le drame !
  6. Message d’erreur : « Fonction MS-DOS non valide »

Voilà, voilà, voilà…Je n’ai pas cherché à comprendre, j’ai autre chose à faire que de perdre mon temps.

Comme qui dirait : « L’important c’est pas la chute mais l’atterissage. »